Umfragen in Deutschland und Österreich zeigen: eSports ist nicht aufzuhalten und wird zum Massenphänomen.
Die Deloitte-Studie „Continue to Play – Update zum deutschen eSports-Markt“ lässt keinen Zweifel: Das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- bzw. Videogames als „digitaler Wettkampf“ erfreut sich großer Beliebtheit und ist insbesondere bei den jungen Altersgruppen weit verbreitet.
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FOTO: Anthony Tuccitto / Red Bull Content Pool